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This project forked from simonshi1994/princess-connection-farm

0.0 1.0 0.0 22.57 MB

国服PCR公主连结 多开自动农场脚本 基于opencv+UIAutomator

License: GNU General Public License v3.0

Python 95.57% JavaScript 2.15% HTML 0.09% Vue 2.16% SCSS 0.03% Batchfile 0.01%

princess-connection-farm's Introduction

LOGO

Princess connection 公主连结农场脚本v2.6.20210422

警告:使用pull升级v2.6版本会强制删除config.ini,请提前做好备份

config.ini已经加入.gitignore中,此后的所有版本config.ini都将动态生成(运行main_new.py即自动更新)。

在v2.6.20210308版本中,将config.ini从仓库中移除,这将导致使用pull更新会强制删去本地的config.ini,请及时做好备份。

备份方法:将config.ini的内容复制;git pull;将config.ini备份粘贴回去;运行main_new.py自动补全剩余。

📑简介

此项目为国服公主连结脚本,使用opencv图像识别进行按钮分析。本项目基于公主连接opencv高级脚本(https://github.com/bbpp222006/Princess-connection) 开发。

支持模拟器多开

支持自动填写验证码

支持24小时挂机

支持40to1mana农场

支持每日自动三捐

支持开关一键修改配置

支持自定义任务(如果你会python)

支持数据中心(库存、角色、刷图规划)

📚详细功能

  1. 行会
  • 组建行会
  • 支援助战
  • 行会捐赠
  • 行会点赞
  • 公会战自动出甜心刀
  1. 地下城
  • 地下城借人
  • 通关地下城
  1. 竞技场
  • 战斗竞技场
  • 公主竞技场
  1. 日常任务
  • 家园领取/升级
  • 免费扭蛋
  • 免费十连
  • 收取礼物
  • 收取任务
  • 购买体力
  • 购买mana
  • 购买经验
  • 探索
  • 圣迹调查
  • 收取女神祭
  1. 工具
  • 账号重命名
  • box截图
  • OCR获取账号信息
  • 卖出过量装备
  • 暂停手操
  • 库存识别 (仅限装备)
  • 角色识别
  1. 刷图
  • 刷经验
  • 副本扫荡
  • 初始化
  • 自动推图

🌐环境

  • 需要 Python 64位版本>=3.6(安装时记得把带有PATH字母选项的勾上)不要3.9!!!

  • **Q:**我可以不要OCR吗?**A:**不行,以后只会对非OCR越来越不友好=。=

  • OCR 需求 VS C++ Build ToolVC_redist.x64.exe

  • 自行打开requirements.txt确认依赖无误

  • 先cd进项目目录下

  • 需要执行指令安装依赖(可能需要到换源/科学上网):

    pip install -r requirements.txt
    
  • 如果上面的指令执行后感觉比较慢的话,可以试一下:

    pip install -r requirements.txt -i https://pypi.douban.com/simple
    

~~可能需要将模拟器设置为桥接模式,同时需要打开开发者usb调试,也可能用不上。(建议先试一下不设置的情况

建议使用雷电模拟器4,本项目中均以雷电模拟器4为示例。

重要:模拟器分辨率要求540*960

重要:目前关于API部分已经移入 config.ini 中,如何填入请参考目录下的md文件

如何申请百度文字识别apikey和Secret Key:(https://blog.csdn.net/biao197/article/details/102907492 )

📢推送

支持推送的API 是否可以交互 是否支持图片发送 支持‘不受限制’的文字发送 使用第三方服务API 衍生支持
QQpush QQ:cold_sweat: ✔️ ✔️
Wechat 微信(:hand:) ✔️ ✔️
Wework 企业微信 ✔️ ✔️ APP Bark_IOS Wework群机器人 钉钉群机器人 飞书群机器人
TG 电报(:+1:) ✔️ ✔️ ✔️
QQBot[开发中]

Tips:QQPush机器人经常换号 Wechat在4月底将全部弃用,转Wework

🚕使用方式

  • 环境配置完成后,再检查模拟器分辨率为540*960。确认无误
  • 使用OCR相关的服务,必须启动app。使用2021-01-23后的版本程序默认自动启动app。
  • 输入python main_new.py,启动脚本。该项目支持控制台,可以输入help查看帮助。
  • 出现“No module named 'XXX',请在项目目录执行pip install -r requirements.txt重新安装依赖
  • 可以参照run.bat写一个一键启动脚本,更多参见Schedule使用方法 - 2.5命令运行
  • 如果模拟器没有安装 ATX ,请在打开模拟器后,在控控制台里输入init进行初始化模拟器环境
  • 第一次使用,完全不懂怎么办?

Schedule使用方法

如何接入打码平台

如何使用开关模块

  • 感觉还是不会使用,怎么办?

更详细的使用方法会陆续更新,我们也会尽快简化使用方式及上线WebGUI控制版本,敬请期待!也欢迎大家入群交流讨论。↓↓

⚠️额外说明

  1. 请不要用于商业用途。代码交流和bug反馈请加群加qq群 1130884619

    image

  2. 感谢CyiceK(https://github.com/1076472672) 、Dr-Bluemond(https://github.com/Dr-Bluemond) 、TheAutumnOfRice(https://github.com/TheAutumnOfRice) 对本项目的倾力帮助。

  3. 来个 star 吧(/ω\),有问题请提交issue

  4. 您的一点支持会是我们完善本项目的强大动力!(/ω\)

    STAR近来统计图

    Stargazers over time

📅更新计划

  • 滑动验证码问题
  • 模拟器自启动控制
  • 简化Schedule操作模式
  • WebGUI界面
  • 提高刷图效率
  • 刷活动本
  • 女神祭
  • 跳过18图切图动画

🔇免责声明

当你下载或使用本项目,将默许

本项目仅供交流和学习使用,请勿用此从事 违法/商业盈利等,开发者团队拥有本项目的最终解释权

🔨更新历史🔧

更新日志(点击展开)

2021/4/22 By TheAutumnOfRice

  • 修复一些BUG
  • 修复JJC,PJJC

2021/4/21 By TheAutumnOfRice

  • 修复图号识别,Normal Hard图特征
  • 修复跳过按钮图片
  • 新增通关地下城OCR,增加攒TP模式(mode 4),借人参数(assist)

2021/4/16 By TheAutumnOfRice

  • 试图提高选图稳定性
  • 进一步解决无限右上角问题

2021/4/5 By CyiceK

  • 上线另一个本地OCR(Tr)本地2,需要安装新的依赖

2021/4/5 By TheAutumnOfRice

  • 进一步增加OCR识别扫荡次数稳定性
  • 增加登录稳定性,进一步防止无限右上角
  • 给行会捐赠增加300s TimeOut,防止无限卡战斗

2021/3/31 By TheAutumnOfRice

  • 更新到Ver2.6版本
  • 新增21图

2021/3/25 By TheAutumnOfRice

  • 自动更新程序和Requirements的微调

2021/3/24 By UVJkiNTQ

  • 添加了xlsx导出支持,可兼容pandas>=1.2.0
  • 移除了xls导出

2021/3/16 By TheAutumnOfRice

  • 试图修复地下城5图问题
  • 增加地下城5图

2021/3/9 By:TheAutumnOfRice

  • 新增force_as_ocr_as_possible一键修改所有任务为OCR任务
  • 新增OCR探索r9-ocr
  • 修复诸多BUG

2021/3/8 By:TheAutumnOfRice

  • 使用Scenes框架解构方法
  • 内核使用FunctionChecker框架改写,增加稳定性
  • 增加了OCR刷图推图 s9
  • OCR增加效率 s7-ocr s7-a-ocr

2021/3/5 By:Klarkxy

  • "r8购买经验" 新增参数"qianghuashi",用来进行额外购买强化石。

2021/3/4 By:TheAutumnOfRice

  • 修复升级/角色识别中的切换错误

2021/3/3 By:TheAutumnOfRice

  • 增加更多调试句柄
  • 修复进入Hard图的问题

2021/3/2 By:Klarkxy

  • 编辑界面增加友好提示,方便编辑时使用。

2021/3/2 By:CyiceK

  • 新增TGbot推送,去本地化设计,本地无需科学上网即可食用(因此也失去了脚本交互功能)

2021/3/2 By:TheAutumnOfRice

  • 新增舒爽的流程控制
    • 新增暂停继续指令 pause/resume
    • 新增任务查看与跳转 task/skip
  • 新增强大的调试工具
    • 单独开关指定debug debug
    • 记录Automator和u2的操作信息 rec/u2rec
    • 支持命令调试 exec
  • 增加Bot的代理设置 (proxy_http,proxy_https)

2021/3/1 By:TheAutumnOfRice

  • 新增20图
  • 修复data > js trackinfo中部分角色不显示的BUG

2021/2/24 By:TheAutumnOfRice

  • 新增女神祭r11

2021/2/10 By:TheAutumnOfRice

  • 修复自定义任务无法导入的BUG

2021/2/9 By:TheAutumnOfRice

  • 修复19图图号错乱

2021/2/5 By:CyiceK

  • 上线公会战自动摸h10

2021/2/5 By:TheAutumnOfRice

  • 数据中心新增角色养成状态总览 js trackinfo
  • 修复一个计算Rank所需装备的BUG

2021/2/4 By:CyiceK

  • 修复QQBot推送的些许bug,彻底解决了因推送内容字数过多导致发不出去的问题

2021/2/3 By:TheAutumnOfRice

  • 修复角色识别覆盖追踪信息的BUG
  • 修复角色识别中OCR爆炸的BUG
  • 增加刷图规划的体验
  • 优化requirements文件
  • 修复19图刷图识别问题

2021/2/2 By:TheAutumnOfRice

  • 上线数据中心(DataCenter),可于主界面data启动
    • 增加干炸里脊数据库支持
    • 增加刷图规划
    • 支持兰德索尔图书馆数据交互
  • 增加角色识别,修复一些识别BUG
  • 修复QQBot不启用时报错的BUG
  • 增加19图

2021/1/31 By:CyiceK

  • 优化推送机器人的代码结构
  • 上线QQbot,已知问题是QQbot推送有字数限制,有几率触发无法推送
  • 快速截图默认关闭,若有脚本问题 卡住等,需要速率的再自行开启

2021/1/27 By:TheAutumnOfRice

  • 修复一些BUG
  • OCR信息获取体验更佳
  • 增加库存识别 t6

2021/1/26 By:TheAutumnOfRice

  • 修复了list_all_groups的一些BUG
  • 增加了便捷的组管理命令
  • 给ocr信息获取增加了“所在组”
  • 增加了开关的使用说明
  • 增加自定义模块 customtask

2021/1/24 By:TheAutumnOfRice

  • 修复inline_app, pcr_config.py的一些BUG
  • 将config.ini加入.gitignore

2021/1/23 By:TheAutumnOfRice

  • pcr_config结构变动:现在允许动态增删改查以及自动补全缺失了
  • 增加app的内部模式inline_app,优化app启动体验,防止app过量启动
  • batch支持随机优先级了(见edit-batch-random)
  • 修复了开关相关的BUG

2021/1/20 By:TheAutumnOfRice

  • 开关(Switch)模块上线!
  • 为task和schedule增加了enable/disable/flag命令
  • task现在支持编辑、移动、显示详细信息了。

2021/1/19 By:CyiceK

  • 注意,使用自动填写验证码的请务必在2.1前更新到此版本!!!
  • 将后缀txt转为json,为前端铺路(直接在控制台init就可以一键懒人转化啦0.0)
  • 修复无法跳过抽签的问题

2021/1/4 By:TheAutumnOfRice

  • 修复rename的BUG (修完发现已经被CyiceK修复了)
  • 新增18图(但尚不能跳过切图动画)
  • 修复不能购买超级经验药水的BUG
  • 增加app.py启动和自启动(默认不开启auto_start_app

2020/12/29 By:CyiceK

  • 支持单账号自定义捐赠次数
  • 支持自动清空PCR产生的缓存垃圾,尝试用雷电的downcpu降低模拟器本身cpu占用

2020/12/26 By:CyiceK

  • 修复自启动模拟器,因掉队产生的“自杀”行为,修复一些bug

2020/12/21 By:CyiceK

  • 对验证码进行了处理(

2020/12/21 By:TheAutumnOfRice

  • 出现未知类型验证码时转手动

2020/12/17 By:CyiceK

  • 尝试修复模拟器自启动bug

2020/12/4 By:CyiceK

  • 重命名支持批量随机指定字符集+随机数字的组合改名了,方便快速定位账号

2020/12/2 By:TheAutumnOfRice

  • 增加17图
  • 增加自动点击“下载”(更新数据)的功能
  • 如果没有来得及更新图导致检测失败,则向左点三次图
  • Config中fastscreen_timeout的默认值从10改为3

2020/11/11 By:TheAutumnOfRice

  • 增加16图
  • 修复通关地下城中进入地下城容易点进4图的Bug

2020/11/7 By:Monkey

  • 新增日常圣迹调查的扫荡
  • 新增run.bat,一键启动脚本

2020/11/4 By:CyiceK

  • 修复雷电三读取不到控件的bug(感谢群友Stack的发现)
  • 修复验证码四坐标的无法识别问题
  • 增加验证码速度识别速度模式切换
  • 升级自动申诉题目

2020/11/2 By:TheAutumnOfRice

  • 修复可推图探索卡在jingyan的BUG
  • 打码配置BUG修复
  • 增加模拟器过滤 ignore_serials
  • 防止“游客登陆”

2020/11/1 By:CyiceK

  • 接码功能完善

2020/11/1 By:TheAutumnOfRice

  • 在模拟器开着的情况下,仍然支持自动控制了。
  • 优化了Login中对于验证码的处理

2020/10/31 By:CyiceK

  • 接入打码平台实现验证码自动填写,教程在docs-如何接入打码平台.md

2020/10/28 By:TheAutumnOfRice

  • 出现验证码时弹窗提醒(config - captcha_popup)
  • 增加“暂停”任务,便于手动操作账号
  • 修复通关地下城一系列误入/卡住的BUG

2020/10/24 By:CyiceK

  • 修复异步暂停线程溢出
  • 修复timeout与暂停冲突问题
  • OCR地下城在无支援任务时,会自动退出不撤退

2020/10/21 By:TheAutumnOfRice

  • 增加地下城1图
  • 通关地下城增加模式3:只打第一关

2020/10/20 By:TheAutumnOfRice

  • 增加卖出装备

2020/10/18 By:TheAutumnOfRice

  • 通关地下城提示信息修复
  • 8-15参数缺失,进行了补充
  • 部分体力相关BUG导致无法刷图的修复

2020/10/10 By:TheAutumnOfRice

  • 紧急修复v2.0.20201009验证码配置混乱的Bug
  • 增加了等待验证码输入的时间,可以通过captcha_wait_time配置控制

2020/10/9 By:TheAutumnOfRice

  • 更新15图
  • 登录强退时长增加180s->300s
  • 修复文件损坏读取Nonetype时的报错
  • 修复登陆时快速截图异常导致狂点右上角的报错
  • 快速截图连接失败时,如果配置了force_fastscreen_cut以及模拟器自动控制,将自动重启模拟器
  • 修复验证码无法跳过的Bug

2020/10/1 By:CyiceK

  • 对验证码的问题进行处理,通过Sever酱进行通知并且跳过该账号,写入异常记录

2020/9/29 By:TheAutumnOfRice

  • 用户协议检测时间增加 10s -> 20s
  • 修复推图大概率卡限定商店的BUG

2020/9/28 By:TheAutumnOfRice

  • 新增跳过用户协议

2020/9/24 By:TheAutumnOfRice

  • 通过将自带adb添加到环境变量,也许修复了自启动的BUG
  • 增加timeout,全面防止彻底卡死
  • 进一步提升u2调用稳定性

2020/9/15 By:TheAutumnOfRice

  • 更新14图
  • 修复部分BUG,解决推图遇到限定商店的问题(大概

2020/9/7By:CyiceK

  • 本地OCR与百度OCR并入app.py中
  • 对于百度OCR的QPS并发限制已做处理,基本成功率为100%

2020/9/3 By:TheAutumnOfRice

  • 控制台使用更新,更加丝滑,扩展实时控制功能
  • 上线模拟器控制

2020/9/2 By:TheAutumnOfRice

  • Schedule控制模式上线

2020/8/24 By:CyiceK

  • 本地OCR上线,注意需要重新pip。会有大约500M的下载量!

2020/8/22 By:CyiceK

  • 增加XLS表格支持(add t3),修复部分bug

2020/8/19 By:TheAutumnOfRice

  • 推图细节优化,自动推NORMAL图功能上线(add s6
  • 自动发起装备捐赠上线(add h9

2020/8/19 By:CyiceK

  • 随心所欲的暂停 shift+p
  • 改动了 lock方法然后异步剧情跳过弃用

2020/8/18 By:TheAutumnOfRice

  • 增加box截图功能

2020/8/17 By:TheAutumnOfRice

  • 增加超级刷图功能:刷1-1最快速榨干体力
  • 通用刷图/手刷函数,用于主线NORMAL,HARD
  • 基于通用刷图/手刷函数的自动推图功能
  • 基于通用刷图/手刷函数的自动强化功能
  • 新增初始化和快速初始化功能

2020/8/17 By:zsdostar

  • 前端编辑子任务的基本交互
  • 后端提供 VALID_TASK 的转义成子任务 schema 的接口, 部分接口返回值微调

2020/8/15 By:CyiceK

  • OCR版地下城部分代码使用异步自动时间堵塞(根据CPU的负载判断
  • 修复异步+扭蛋的一些bug
  • 使用异步自动时间堵塞增加了运行效率(应该吧

2020/8/12 By:zsdostar

  • 任务前端页面除对任务详情的编辑查看外, 大部分完成
  • 账号列表增加编辑和查看任务的功能

2020/8/10 By:Moment

  • guild_40to1.py修复并测试完毕,写了readme

2020/8/6 By:CyiceK

  • 修复异步线程泄漏和一些bug

2020/8/6 By:zsdostar

  • 账号前端页面完成, 前后端联调完毕
  • 优化页面样式, 增加阴影等, 提高立体感
  • 把 Moment 手绘的 logo 换上去了

2020/8/4 By:CyiceK

  • 修改部分地下城OCR逻辑,使得ocr稳定了些
  • 脚本增加暂停函数(shift+p)暂停/恢复,后面追加自定义

2020/8/3 By:Moment

  • 快速截图函数换成长连接(一堆bug,在之后的几天中群里的大佬们慢慢修复了,至8/9修复完毕,爽到飞起)

2020/8/2 By:CyiceK

  • 上线config,添加截图手动纠错方向(百度OCR的

2020/8/1 By:Moment

  • 增加适用于新版的40to1(guild_40to1.py),使用方法见上方readme

2020/7/30 By:CyiceK

  • 修改了Server酱的格式和修复了日志多输出 (应该
  • cv.py 增加界面相似度的判断,异步添加卡死界面判断(测试

2020/7/30 By:Moment

  • 增加N3-1的刷经验函数
  • 将N图坐标完全补全
  • 完善进入地图的函数(应该不会卡在冒险界面了)

2020/7/28 By:TheAutumnOfRice

  • 修复了异步不自启动的Bug
  • 添加截图小工具

2020/7/26 By:TheAutumnOfRice

  • 脚本任务统一由用户json控制
  • 合并了刷图函数,弃用了shuatuXX和DoXXtoXX函数,改用shuatuNN和shuatuHH函数
  • 支持简单的断点恢复。当程序运行崩溃,再次打开脚本,会重新开启上一次没有完成的脚本。
  • 修改了异步逻辑:如果异步线程Bad_connecting发现错误,则直接重启重进。
  • 新增了非常简陋的脚本控制器、用户信息编辑器和任务编辑器
  • 大改了Automator的逻辑,现在Automator只需要读入address参数,通过init_account在内部读取用户配置文件,从而一气喝成完成所有任务。 因为改动了Automator的使用方式,目前goumaimana,juanzeng等等脚本都无法使用,需要尽快写成配置文件从而使用。

2020/7/22 By:CyiceK

  • 改善异步的占用,应该吧(
  • 修改日志功能,增添Server酱(微信推送)
  • 删除baidu_ocr.txt,临时组建pcr_config.py
  • 修复传入百度OCR的截图玄学问题
  • 其他小方面调整,逃)

2020/7/20 By:Ailumar

  • 再扩充了main.py中<刷图控制中心>处理范围,可支持hard本刷角色碎片和主线刷装备和探索一起处理,探索新加的,可能不太完善先用用看.
  • 新增主线12村的装备扫荡.
  • 新增主线困本12村扫荡.

2020/7/19 By:Ailumar

  • hard图和主线图要求皆为3星通关或者被注释掉不刷
  • 扩充了main.py中<刷图控制中心>处理范围,可支持hard本刷角色碎片和主线刷装备一起处理,注意体力,注意账号填写方式!!
  • 新增主线困难1-11村角色碎片扫荡.
  • 新增主线7村的装备扫荡.
  • 修改了8,10,11的装备扫荡逻辑.
  • 优化了主线刷装备容易刷错图的问题并进行了简单的防卡死,防模拟器卡顿处理.

2020/7/19 By:Yuki_Asuuna

  • 用logging库重写了日志类(log_handler.py),所有日志重定向到标准输出和文件(日志文件位于log文件夹下),每个账号都对应一个日志文件a.log,调用方法为a.log.write_log(level,message),两个参数都为str类型,其中level表示该条日志信息的类型(['debug','info','warning','error','critical']之一),message表示内容。

2020/7/17 By:CyiceK

  • 优化OCR地下城的判断
  • 异步 多进程协调降低性能占用
  • OCR地下城与非OCR的自动切换
  • 新增 家园新家具提示关闭的判断,全局异步跳过可可萝剧情的异步(包括地下城吃塔币后出发的但未测试)
  • 其他方面小调整

2020/7/14 By:Dr_Bluemond

  • 另写一版地下城函数,可选择更换为dixiacheng_dev,不使用ocr,不处理获得塔币的可可萝教程
  • 优化赛马
  • lockimg增加retry参数,elseclick超过retry次则返回False
  • 增加lock_no_img函数,在有图片时一直点击elseclick,图片消失时点击ifclick
  • 增加区域定位辅助,现在如果搜图没有加上at则会在运行发现时提供at的坐标,直接复制即可使用
  • 优化初始化程序,大幅增加其效率

2020/7/12 By:CyiceK

  • 封装异步类,启动异步跳过剧情 异步判断处理 connect/nowloading/返回标题 三种异常情况
  • 尝试性使用协程来初始化
  • 优化 改动ocr函数,log_handler.py ,cv.py,lock函数
  • 完全重写地下城,去除冗余代码需要百度OCR文字识别的API
  • 只要在界面上出现剧情都会进行跳过,出现异常即重启app

2020/7/11 By:Yuki_Asuuna

  • 区域OCR函数(x1,y1,x2,y2,size)增加参数size(默认size=1.0,参数可省略)。

    表示先对选定区域(x1,y1)->(x2,y2)进行放大/缩小,再进行识别。

    避免因图片过大or过小而导致识别错误。

    若size=2.0表示将截取区域放大2倍,size=0.5则表示将截取区域缩小一半。

  • 增加项目更新的脚本(updater.py),自动下载最新版本的项目代码到本地文件夹,满足快速更新的需求(详情请参考AboutUpdater.md),仅供小白使用,开发组的大佬们请无视。

2020/7/10

  • 修复行会多次捐赠bug,增加跳过地下城战斗(参数skip=True)

2020/7/8 By:Dr_Bluemond

  • 优化刷图控制

2020/7/7 By:Yuki_Asuuna

  • 增加日志功能:帐号的登陆登出信息将会被记录在AccountRecord.txt,方便大家定位哪个号卡了

2020/7/6

  • 更新农场号自动加入指定行会功能(zujianhanghui.py)

2020/7/6 By:Dr_Bluemond

  • 优化识图代码
  • 修复公会之家跳过剧情
  • 使用正则表达式读取账号

2020/7/2 By:Yuki_Asuuna

  • 增加获取当前体力值的函数
  • 矩形区域OCR函数已完成(ocr_baidu)

2020/6/30 By:Dr_Bluemond

  • 更新角色强化代码
  • 将mana农场号建立脚本完善为从全新B站账号刷到3-1。

2020/6/29 By:CyiceK

  • 行会多捐赠
  • 截图小更新

2020/6/29

  • 更新40对1行会功能
  • 修改adb连接函数,现在会自动忽略处于offline的设备

2020/6/28 By:Dr_Bluemond

  • 增加免费十连功能,需手动开启
  • 增加初始化mana号功能,从已完成新手任务的账号(已打过1-2)变成刷完3-1的账号(多线程未调试)

2020/6/26 By:CyiceK

  • 重写刷图逻辑,现在可以自定义刷图了(适合进度不同的农场号)

2020/6/23 By:CyiceK

  • 优化代码,去除需要手动配置adb环境的步骤
  • 改进地下城和刷图逻辑,效率提升
  • 改进行会捐赠,现在绝大部分不会失败了
  • 刷图无体力无次数会结束剩下的刷图任务
  • 跟进官方更新,添加 跳过扫荡过程
  • 地下城逻辑重写,无次数 卡住会跳出,不会死循环了
  • 识别卡死会自动跳转
  • 大部分次数 可以自定义了
  • 整合了购买mana

2020/6/22

  • 增加了对雷电模拟器多开的支持
  • 免除了在终端中手动输入命令的步骤
  • 脚本函数均移到了Automator.py
  • 修改协议为GPL 3.0

2020/6/21 By:CyiceK

  • 添加自动免费扭蛋功能
  • 添加刷经验关(1-1)功能

2020/6/20

  • 增加了供大号使用的自动刷完第三个地下城及探索的功能

2020/6/20 By:CyiceK

  • 添加家园收取和公会点赞功能
  • 更替maoxian文件名为dixiacheng
  • 优化一小点代码 XD

2020/6/18

  • 修复了issue中地下城撤退时可能截图到撤退按钮的问题
  • 修复了地下城双倍期间无法识别地下城图标问题
  • 修复了登录时可能因控件未能及时弹出而失败的问题
  • 收取礼物函数优化了逻辑,去掉了全部收取按钮的锁定
  • 行会捐赠函数优化了逻辑,现在大概不会捐赠失败了
  • 地下城函数优化了逻辑增加了鲁棒性,加入跳过剧情/首次进入时已经进了地下城 两种情况的初始号的处理法

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