If Statements
تمرين
- أنشئ متغيرات بداخلها معلومات بطل خاص بك.
heroName
heroPower - أنشئ متغيرات بداخلها معلومات شرير خاص بك
villainName
villairPower - استخدم عمليات المقارنة لمعرفة من الأقوى أو إذا كان لهما نفس القوة.
Functions
تمرين
- عرف متغير باسم playerSpeed
- عرف دالة SetSpeed لا تسترجع أي بيانات، و مرر لها سرعة 2.5 … الدالة تجعل الplayerSpeed تساوي السرعة التي تم تمريرها للدالة, كما أنها تطبع كلاً من القيم القديمة والجديدة للمتغير playerSpeed.
بونص 🌟 :
- عرف دالة CompareSpeed لا تسترجع أي بيانات، و مرر لها السرعة القديمة والسرعة الجديدة، الدالة تقارن بين السرعتين ثم تطبع السرعة الأكبر فقط, إذا كانت السرعات متساوية ، فإنها تطبع كليهما
Hint 🌟:
يمكنك تغيير الدالة القديمة