Paddle
تمرين
- أضف لاعبًا كعنصر مربع ثنائي الأبعاد (اضبط الحجم والموقع)
- أضاف جميع العناصر اللازمة للاعب (hint: physics and collision)
- برنامج حركة اللاعب
Ball
تمرين
- أضف الكرة كعنصر دائري ثنائي الأبعاد (اضبط الحجم والموقع)
- أضاف جميع العناصر اللازمة للكرة (hint: physics and collision and bounciness)
- ضبط اصطدام الكرة و التردد باستخدام mass, gravity, and bouncines
- إضافة أطراف اللعبة باستخدام colliders
- برمجة اللعبة لإعادة التشغيل عندما يخسر اللاعب
Bricks
تمرين
- أضف الطوب على شكل مربع ثنائي الأبعاد (اضبط الحجم والموقع)
- أضاف جميع العناصر اللازمة للطوب (hint: collision)
- برمجهم ليتم تدميرهم عند الاصطدام
- قم بتكرار للطوب
بونص 🌟 :
نظم الطوب في شكل رائع (أظهر إبداعك 👀)