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Un usuario, previamente logueado [#17], cierra su sesión.
Un Administrador puede ver exactamente cuánto gastó cada uno (y posiblemente en qué), y cuánto le debe quién a quién. También puede marcar cualquier deuda como resuelta.
Esto está muy relacionado al issue [#22].
Un usuario puede acceder y modificar su perfil y otros datos.
El perfil incluye (pueden no estar todos completos):
Entre los otros datos están:
Un usuario agrega a otro a su lista de amigos.
Debe haber un chat propio de cada evento donde se pueda discutir sobre el mismo.
Como en [#30], esto depende de si ponemos un chat interno a la app.
Si estas logueado y te deslogueas, te tira error de Profile, al obtener el id, creo que la primera vez que entras pasa tambien.
Mirando con la consola de android studio, parecería que con este artículo se soluciona, pero no tengo idea que modificar:
Un Usuario crea un tipo de evento.
Así figura en la carpeta. Quizás podemos sacar la primera opción y hacer que se cree solo a partir de eventos concretos, les parece?
Todo participante debe poder ver del evento:
Un usuario debería poder enviar/recibir mensajes a/de otro usuario (mensajes directos).
Quizás los mensajes deberían ser en el contexto de un evento, como para no mezclar conversaciones sobre dos eventos distintos entre las mismas personas. No me parece fundamental la distinción igual.
Depende un poco de si ponemos un chat interno (que estaría bueno), o si asumimos que hablarán por whatsapp/mail/fb-messenger y en ese caso, ni va esta funcionalidad.
Un Participante busca dónde puede comprar un ítem (de la lista de tareas).
Un Administrador elimina un ítem del evento. Puede borrar una Tarea o un Ítem genérico. (creado en [#10]).
Puede vaciar (pero NO eliminar el campo) Fecha, Hora y Lugar.
Un usuario se registra en la App.
Seguro que lo hacemos con Facebook, probablemente también con un mail/username y password. Quizás también con Google...
Un Administrador modifica uno de los ítems del evento (de los items originales o creado en [#10]).
Ítems (y cosas que podría cambiar en cada uno):
Un usuario elimina de su lista de amigos a otro usuario (que previamente había agregado [#6])
Un usuario que fue invitado [#5] a un evento puede aceptar o rechazar la invitación.
El evento es agendado en el calendario de cada participante del mismo.
Un usuario crea un Evento nuevo, pasando a ser Administrador del mismo.
Como quedó en el diseño, ambos casos se reducen a crear desde un template, donde el primero de la lista es "Evento vacío" o similar.
Un Administrador cancela un Evento activo.
Propuesta (comenten otras opciones si quieren): El evento pasa a la lista de eventos cerrados/pasados, con alguna marquita/color que lo distinga como cancelado en vez de concretado.
Un Administrador invita/agrega gente al evento. Quizás también un Participante Común debería poder invitar.
Un Administrador agrega un ítem al evento.
Ítems:
Un participante que le deba a otro [#22] debería pagarle mediante algún sistema virtual (transferencia bancaria, paypal, mercadopago o el que sea). Esa deuda queda como saldada una vez completado el pago.
Esto es un MOCK
Un usuario borra un tipo de evento (template) suyo.
La App debe sugerir ítems a comprar y dónde comprarlos [#15].
Las sugerencias deberían basarse en el tipo de evento, los demás ítems presentes en la lista (si hay carne y birra, aunque no esté marcado como asado, se puede sugerir unas provoletas por ejemplo…) y los ítems promocionados por algún sponsor.
MOCK, dummy list de productos/negocios sponsoreados
Un Administrador asigna un responsable a una tarea del evento. El responsable debe estar participando en el evento.
Un usuario compra un ítem a través de la app (cuando se pueda).
Al buscar dónde comprar algo [#15], si puedo comprarlo desde la app, ésta debería ser una de las sugerencias.
MOCK
Un Administrador puede marcar un evento activo como concretado.
En un evento concretado, no se debería poder agregar ni sacar gente ni hacer ABM de ítems/tareas. Solo debería poder verlo, con toda su información, y potencialmente guardarlo como tipo de evento (template) para usarlo a futuro.
Un Participante se retira del evento.
Cualquier Participante puede ver cuánto le debe a quiénes o quiénes le deben a él.
Si alguien le debía a él, debe poder marcar la deuda como resuelta.
Si él le debía a otro, debería poder pedir que ese otro la marque como resuelta.
Un usuario, previamente registrado [#16], inicia sesión en la App.
Queda logueado hasta que cierre (manualmente) la sesión, sin importar si cerró la app o apagó el celular en el medio mútliples veces.
Un Administrador exporta el Evento a Facebook.
Él queda como creador del mismo en fb, e invita a todos los participantes en la app a participar en fb.
Debería ver alguna alerta informándole qué usuarios no pueden ser invitados en fb (por ejemplo, porque esos se registraron con mail/passw y no tienen user de fb registrado en la app).
Un Administrador le asigna el rol de Administrador a un Participante Común. Como resultado, ambos son Administradores del Evento.
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