Реализация игры "обратные" крестики-нолики Логика данной версии проста. Компьютер, если не "видит" шанса на поражение или победу, просто "дурачится"
Игрок ходит первым. Под игровым полем присутвует кнопка новой игры. При нажатии на нее игровое поле обновляется, очищая игровое поле, после чего игра начинается заново. Игрок ходит крестиками, а компьютер - ноликами. Побеждает тот, у кого получится ряд из пяти фигур. Если все поле будет заполнено фигурами и рядов из 5 фигур не будет, то игра заканчивается ничьей.
Компьютер ходит используя несколько паттернов предпобедной серии:
-XXXX
X-XXX
XX-XX
XXX-X
XXXX-
-XXX-
Последний паттерн обЪяснен необходимостью предугадать победный паттерн -XXXX- где в независимости от хода компьютера игрока ждет победа.