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WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT server and client framework based on C++11

Home Page: https://docs.zlmediakit.com

License: Other

C++ 78.20% CMake 5.19% Shell 0.06% Java 0.17% HTML 0.46% JavaScript 15.27% Kotlin 0.50% Python 0.15% CSS 0.01%
rtsp rtmp hls http websocket websocket-flv http-flv gb28181 http-ts http-fmp4

zlmediakit's Issues

问题咨询

  1. 使用test_server测试,发现无论使用输出的hls还是rtmp还是rtsp都会一卡一卡的, 并且声音会爆音.这是我这里的问题还是程序的问题呢?
  2. 如何做vod呢?我看示例里面并没有vod, 但是代码里面应该是支持的.可否给个例子呢?
  3. 代码里面打开了UDP服务器, 应该是支持rtp的, 但是我发现没办法访问rtp呢.
  4. 如何设置proxy的缓冲时间?, 比如预先缓冲30秒的内容这样客户端播放不会卡.
  5. 如何进行录制呢?
  6. 文档有写配置文件热更新, 可是我发现我修改配置文件后并不会触发热更新.代码我还没有仔细看.
    应该是监控文件读写是么?当发现文件读了就进行更新?

推流到Facebook的时候经常被服务端断开连接

我再向Facebook推送RTMPS的流时,经常被facebook断开连接(connection reset by peer),不知道什么原因?
我按照Facebook的要求对编码器的参数进行了设置,关键帧也设置为2s,码率设置为1000Kbps,发现在正常推流的时候,连接偶尔会莫名其妙被对端断开,也没有任何错误信息反馈。想问一下,您这边有做过向Facebook推流吗,是否有遇到这样的问题?

我对编码器的参数进行了很多修改:

  1. 修改关键帧的时间为1s,基本上刚收到对端发过来的NetStream.Publish.Start后,对方就会把连接断开,我都还没开始发Metadata和音视频数据。(Facebook要求关键帧的最大间隔时间为2s)
  2. 把码率改大一点,比如改到2000Kbps,这种正常推流过程中连接被断开的发生次数显著增多了。
  3. 把编码的preset改慢一点,比如"slow/medium"后,也是刚收到对方的回应(NetStream.Publish.Start)后,就会被对方断开连接。

断开连接的时间也很不固定,有时候推几分钟就断开,有时候推两三个小时才断开。相同的方式,我推流到Youtube、斗鱼、B站等,都没有问题,非常稳定。

相同的媒体源,我用OBS去推facebook是没有问题的,非常稳定。想了解一下,目前ZLMediaKit有没有针对facebook平台做过适配呢

test_httpApi全局变量初始化顺序BUG

全局静态变量onceToken 初始化时Broadcast::kBroadcastHttpRequest还没有初始化,导致监听事件失败,两处全局变量初始化存在先后顺序问题

动态编码率(VBR)无法播放

I wanted information about rtsp pusher. I noticed that by publishing a video source (camera) with cbr the server behaves well and the player correctly shows everything. if instead the video source applies the vbr the movement of the camera is freezed on the player. Obviously I tried with different players, all has the same problem. it appears that the server adjusts its receive buffer based on the first rtsp packet. There is configuration to be done in the config file for server to also satisfy vbr or is there a problem in the management of buffers variable in time? Thank you

ipc相机侧采集端的音视频同步问题

你好群主,我这边有个服务器推送rtsp流的需求,目的是将ZLMediaKit框架部署在ipc侧,但是如何保证摄像机端和麦克风端过来的音视频数据同步问题,ZLMediaKit框架 上有保证吗?

如何只推视频,不推音频

使用方法:
test_rtmpPusher.cpp,拉流rtsp,转成rtmp推出去:domain(rtsp_url, rtmp_url);
问题:
如何只推视频,不要音频呢?

Failed build ZlMediaKit into Factory.cpp

I found the make problem into Factory.cpp file. In line 122, you have used atomic_int32_t. This type never defined into project. I correct this bug into atomic_int.

Best regards

How to use this project to create a rtmp video player?

Hi, this is an amazing project with many functions! I have successfully compiled ZLMediaKit on my Linux machine and run the test files, but I am still confused about how to use it as a rtmp video player. Could you please give me some detailed guide about how to run it? Thanks very much!

怎么输入H264和AAC生成rtsp/rtmp直播流?

对群主的框架理解还不是很深,我这边主要是想实现嵌入式端 流媒体服务的功能,所以不需要推流,直接能从V4L2 和 ALSA 拉流就行。我看是有个DevChannel类,怎么做到把DevChannel 和 ZLMeidaKit的server关联起来呢 @xiongziliang

RtmpPlayer多次收到error,异常退出

void RtmpPlayer::onPlayResult_l(const SockException &ex) {
这个函数在网络差的情况下连续被调用收到ex时候:
broken pipe,多次打印后异常fault退出,看了一下应该是多次调用shutdown或者teardown导致的

vidoejs播放要如何配置

您好,根据您的指导 这次我打开了openssl 现在flash在网页端是可以播放的,不过videojs还是播放不了?这个还要怎么修改吗

创建QT工程

Hi,
Thanks for the great package. I would like to use it along with QT. Is it possible to add it to QT creator? If so any idea on how can I add it to QT?

vidoejs播放配置?

现在我rtmp推流上去,用vlc potplayer播放没有问题,不过我在网页端播放,可以一直没成功,我把videojs播放的html放在了httpRoot__defaultVhost__目录下,能打开页面但是看不了流,要怎么配置才能在网页端看rtmp直播? 谢谢

FFmpeg按需拉流失败问题

按照现在按需拉流的流程,无人观看断流,如果用户再次打开rtmp会触发,not_found处理成重新打开流addFFmpegSource,但是按照这个逻辑测试发现,当用户再次打开时rtmp服务器先返回错误“No such stream”,紧接着才打开流,所以客户端在打开第一次失败后再打开一次才成功。这是一个bug还是功能上本来就是这样

主动关闭RTSP流会crash的问题!

看了下代码似乎是主动关闭RTSP流时,
RtspPlayer::teardown() 中调用了RtpReceiver::clear();
但RtpReceiver::handleOneRtp仍然再跑之前的, 最后在RtpReceiver::sortRtp中调用到了上面 clear释放掉的.
导致EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT) crash .

多屏播放怎么保持视频同步?

Android设备场景下,开启热点组成局域网,如何搭流媒体服务器,并让客户端同步播放?
因为使用场景是多个Android设备共用一个声音输出口(扬声器),观看不同设备的用户,看到的画面需要同步,画面与声音输出也需要同步;

网页播放HLS

生成的hls在vlc上可以正常播放,但是在网页上用各种播放器都播放不了,一直在转圈,用ffmpeg生成的hls可以播放..

咨询下制作一个播放源所需要的步骤

目的是想通过这个来扩展支持接收GB28181协议中IPC的推流,然后对外提供rtsp播放源,看了里面是通过 MultiMediaSourceMuxer来进行制作, 都是通过 addTrack来添加音视频数据,但是怎么把IPC推过来的RTP转换成 这个音视频数据呢?
不知道我理解有没问题, 或者有没其他思路?谢谢

怎么把音视频rtmp推流出去?

现已经实现了基于海康SDK(ubutnu1604、QtCreator5.12)的实时预览,需要将回调函数中获取到的流数据推送到流媒体服务器上。看了test_pusherMp4与DeviceHk,发现两个例子不太一样,也没明白具体的推流功能是怎么实现工作的。

RTMP推流端崩溃

复现步骤:
1、开启客户端RTMP推流
2、待推流成功后,将服务端直接关闭
3、客户端崩溃

原因:
在RtmpPusher.h函数onSendRawData(line: 69),没有对_sock 做防御,导致访问为空错误。

建议修复

技术问题请尽量提issue

本项目、流媒体相关的技术问题请尽量在github上提issue!
在QQ上聊天记录以及邮件都是不公开和不可追溯的,
为了防止重复提问以及方便后来者,请尽量提issue!

rtsp推到rtmp

看着很强大!请问有没有基于这个项目,能在linux下,将rtsp推到rtmp的脚本执行文件呢?谢谢!

TS未按GOP切片

设置HLS 切片长度60S,发现有时候TS切片无法播放,之前老版本都是直接判断SPS采取保存的

android端rtsp转rtmp

你好,看你项目写的可以实现rtsp转rtmp,且用个android,请问你的项目可以实现在android端实现rtsp转rtmp吗?

80端口被占用,程序启动崩溃

centos7 环境下运行,开了nginx,运行MediaServer程序崩溃。日志如下:

[root@VM_0_5_centos bin]# ./MediaServer
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/server/System.cpp 356
2019-07-30 17:39:44.799 I | systemSetup core文件大小设置为:18446744073709551615
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/server/System.cpp 365
2019-07-30 17:39:44.799 I | systemSetup 文件最大描述符个数设置为:100002
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Util/SSLUtil.cpp 114
2019-07-30 17:39:44.811 W | loadPrivateKey error:02001002:system library:fopen:No such file or directory
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Util/SSLUtil.cpp 63
2019-07-30 17:39:44.811 W | loadPublicKey error:2006D080:BIO routines:BIO_new_file:no such file
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Util/SSLUtil.cpp 63
2019-07-30 17:39:44.819 W | loadPublicKey error:02001002:system library:fopen:No such file or directory
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Util/util.cpp 312
2019-07-30 17:39:44.821 D | operator() Stamp thread started!
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
what(): listen on 0.0.0.0:80 failed:address already in use
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Poller/EventPoller.cpp 463
2019-07-30 17:39:44.822 I | EventPollerPool 创建EventPoller个数:1
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Network/TcpServer.h 304
2019-07-30 17:39:44.822 I | start_l TCP Server listening on 0.0.0.0:9000
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Network/TcpServer.h 304
2019-07-30 17:39:44.822 I | start_l TCP Server listening on 0.0.0.0:554
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Network/TcpServer.h 304
2019-07-30 17:39:44.822 I | start_l TCP Server listening on 0.0.0.0:1935
MediaServer(6099) /root/projects/github/ZLMediaKit/3rdpart/ZLToolKit/src/Network/sockutil.cpp 529
2019-07-30 17:39:44.822 W | bindSock 绑定套接字失败:address already in use
crash date:2019-07-30 17:39:44
exe: MediaServer
signal: 6
stack:
[0]: ./MediaServer() [0x922894]
System.cpp:?

[1]: /lib64/libc.so.6(+0x36340) [0x7f10bd6b2340]
??:0

[2]: /lib64/libc.so.6(gsignal+0x37) [0x7f10bd6b22c7]
??:0

[3]: /lib64/libc.so.6(abort+0x148) [0x7f10bd6b39b8]
??:0

[4]: /lib64/libstdc++.so.6(_ZN9__gnu_cxx27__verbose_terminate_handlerEv+0x165) [0x7f10bdfc17d5]
??:0

[5]: /lib64/libstdc++.so.6(+0x5e746) [0x7f10bdfbf746]
??:0

[6]: /lib64/libstdc++.so.6(+0x5e773) [0x7f10bdfbf773]
??:0

[7]: /lib64/libstdc++.so.6(+0x5e993) [0x7f10bdfbf993]
??:0

[8]: ./MediaServer(_ZN7toolkit9TcpServer7start_lI16WebSocketSessionI11EchoSessionN8mediakit11HttpSessionEEEEvtRKSsj+0x177) [0x984d8d]
??:?

[9]: ./MediaServer(_ZN7toolkit9TcpServer5startI16WebSocketSessionI11EchoSessionN8mediakit11HttpSessionEEEEvtRKSsj+0x30) [0x980d24]
??:?

[10]: ./MediaServer(main+0x974) [0x9787c1]
??:?

[11]: /lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xf5) [0x7f10bd69e495]
??:0

[12]: ./MediaServer() [0x90dd39]
??:?

Aborted (core dumped)
[root@VM_0_5_centos bin]#

如何开启RTSP/RTMP点播

ZLMediaKit 点播功能在哪里体现,PlayerProxy是否可做到支持本地文件和V4L2,而不是通过推流的方式 @xiongziliang

关于HLS和FLV的延迟优化问题

ZLMediaKit支持的流媒体播放方式非常全面,很优秀。在采用devChannel方式注入H264流播放时,flv延迟6s以上,hls延迟10s以上,这两个地方是否能够在代码中进行优化,或者如何修改相关参数来优化这两个的延迟时间呢?

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