View Code? Open in Web Editor
NEW
This project forked from ogsr/ogsr-engine
OGSR Project - Evolution of X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
License: Apache License 2.0
Lua 4.27%
HLSL 3.97%
Batchfile 0.02%
Perl 0.01%
C++ 76.62%
C 13.71%
Objective-C 0.11%
CSS 0.04%
HTML 1.26%
ogsr-engine's Introduction
OGSR Engine ![Build status](https://camo.githubusercontent.com/fed855af3cb656927232f2657909e34a0f32473eb5e5507d603af38a79c64e67/68747470733a2f2f63692e6170707665796f722e636f6d2f6170692f70726f6a656374732f7374617475732f6d706b746f736b6d723279327336306c2f6272616e63682f6d61696e3f7376673d74727565)
![Logo](https://camo.githubusercontent.com/c75a837d34059c70e520bf2620011a93a32e4975672047b055e440248a643fcb/68747470733a2f2f63646e312e726164696b616c6e6f2e72752f75706c6f6164732f323031392f362f31332f62316234633530313135323836653339643763313138383937383136643738642d66756c6c2e706e67)
Цели проекта:
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
Для того, чтобы движок работал с WW-версией SHOC - используйте специальный ключ запуска -steam
Инструкции по сборке:
- Для сборки требуется Visual Studio 15.5 или выше.
- Открываете Engine.sln
- В студии выбираете Сборка -> Собрать решение, предварительно выставив платформу x64 и конфигурацию Release
Благодарим:
ogsr-engine's People
Watchers