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esp32-pong-game's Issues

Manusear erros apropriadamente

Primeiro, parabéns pelo projeto, achei muito bacana :)

Olhando o código, a única coisa que me chamou a atenção foi o uso do .unwrap(), que retorna o valor se ele existir e, caso contrário, dá pânico na execução.

O Rust tem os tipos Option<T> e Result<T, E> para garantir o manuseio apropriado de dois estados: a existência de valor e a ausência de valor (ou presença de erro). Ao utilizar o método .unwrap() tu deixa de lidar com a possibilidade de ter um erro ou não ter um valor.

Segue algumas sugestões para lidar com a presença de erro ou ausência de valor:

  • .unwrap_or() - pega o valor ou retorna um valor padrão (ao invés de dar pânico)
  • match - pattern matching em Some/Ok e None/Err
    • alternativa: if let

Não tenho certeza, mas também deve ser possível mapear (.map()) os possíveis valores para outros valores.

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