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View Code? Open in Web Editor NEWAn emulator of Casio VL-Tone VL1, based on source code by PolyValens
License: Creative Commons Zero v1.0 Universal
An emulator of Casio VL-Tone VL1, based on source code by PolyValens
License: Creative Commons Zero v1.0 Universal
La version VST utilise le paramètre kProgram
pour indiquer le type de timbre :
Violin, Fantasy, Piano, Flute, Guitar, ADSR
Lorsque ce paramètre est modifié, cela charge les valeurs d'un préréglage dans les autres paramètres.
On ne peut pas faire ça en LV2, donc il faut traiter ça autrement.
Par ailleurs, il y a le programme spécial ADSR qui permet de définir une enveloppe personnalisée.
En LV2 le programme est en lecture seule, donc là aussi il faut faire autrement.
Make it a clean transition.
J'ai repéré certains endroits où les 2 acteurs sont assez fortement couplés.
Dans un premier temps, on pourrait traiter ça en instance-access.
Ensuite, peut-être que les éléments Calculator
et LCD
pourraient être réservés au côté interface graphique.
Les images bitmap qui constituent l'interface graphique ne sont pas dans l'archive des sources.
Pour les récupérer, il faudra les extraire à partir d'une version binaire.
In the binary version of latest VL1, it's possible to have text tooltips which indicates functions of UI buttons.
This source doesn't have it, but it will be nice to replicate the feature, because the text labels from the background picture are blurry and small.
Quelques éléments suggèrent que la version source
n'est pas au même niveau que la version binaire
de VL1.
Par exemple, la dernière DLL contient plusieurs ressources bitmap qui ne sont pas renseignés dans le code source dont on dispose.
Il faut situer où on en est par rapport à l'historique de versions.
L'affichage est généré avec un caractère ,
au lieu du point .
en langue FR.
Du coup l'opération StripDot
ne fonctionne pas car elle ne s'attend pas à ce caractère.
La calculatrice échoue à saisir la valeur ADSR à 8 chiffres.
Il y a un clippeur ici, le problème est que cela élimine tout le signal vOut
car il est dans les valeurs négatives.
VL1-emulator/sources/EnvelopeShaper.cpp
Line 57 in 3e6eaef
J'ignore si c'est la bonne solution, mais il y a un son qui sort si on inverse vOut
avant le clippeur.
La structure deque
qui est utilisée par l'accumulateur FIFO de messages MIDI n'est pas compatible avec le fonctionnement temps réel strict.
Par contre, si on passe à un cadriciel à greffons, on n'a plus besoin de cette structure, car cela sera déjà géré. Il faudra réécrire le code afin qu'il traite les messages MIDI en direct.
So I can use song files as input for maths and have the result sent to another plugin? I haven't thought this through really.
It's needed to make the sliders send begin/end of drag for automation recording.
A priori, l'auteur accepte de partager ces fichiers sous licence libre. Lorsque ce sera décidé, mettre un fichier LICENSE à la racine, et éditer le fichier reference/Notes.txt
.
Les fichiers non-redistribuables appartenant à Steinberg Media ont été supprimés.
Pour les remplacer, une solution consiste à réécrire l'ensemble avec un cadriciel à greffons.
Par le modèle est très centré sur la logique VST et ça colle pas tellement avec LV2 et autres, donc je pense qu'il faudra revoir certains aspects du logiciel.
Le logiciel utilise les variables globales. (voir GlobalData.h
)
À cause de cela, les instances multiples ne pourront pas fonctionner.
Dans l'idéal, il faut instancier ces objets dans le processeur audio et l'éditeur, autant de fois que ces éléments sont instanciés.
It lacks a way to drive the sequencer from the plugin host.
Les paramètres de VST 2 sont définis dans le domaine 0-1.
Définir les véritables domaines : min/max/défaut, unité, et les fanions entier/logarithmique, etc.
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