特点:
- 方便的场景编辑、材质编辑功能
- 支持 .obj .3ds两种常见的3D模型格式,支持 .vox .vol 两种体素文件格式
- 可以基于输入的函数表达式创建模型及体积区域
- 实时预览&编辑状态: 使用D3D11 + 延迟渲染 + 基于物理的shader + ShadowMap + 环境光照明/基于图像的照明(IBL) + SSR + SSAO + HDR + FXAA
- 离线渲染: 目前支持环境遮挡渲染、光线追踪渲染、路径追踪渲染,支持各种不同的BSDF 及其组合,支持法线贴图、景深、运动模糊、面光源/软阴影、KD-Tree加速以及体积区域渲染
- BSDF重要性采样、多重重要性采样
进行中:
- 多层材质及相应的编辑器
- 次表面散射
计划:
- 光子映射算法
- 分布式渲染
- 移植到GPU上